硕士论文信息
1. 学生全名:Nguyen Hai Dang: 2. 性别:男
3.出生日期:1997年7月6日4.出生地点:河内
5. 越南河内国立大学社会科学与人文大学校长于2019年11月26日颁发的第4420/2019/QD-XHNV号学生认可决定
6.培养过程的变化:人文社会科学大学校长2022年5月19日第1236/QD-XHNV号决定,关于延长研究生学习期限
7. 论文题目:1952年至1990年日本娱乐产业的发展(以漫画、动画为例)
8.专业:世界史;代码:8229010.03
9. 科学导师:副教授,Tran Thien Thanh 博士 - 越南河内国家大学社会科学与人文大学历史学院
10. 论文成果总结:
本文分析了1952年至1990年期间影响日本漫画和动画发展的诸多因素,涵盖政治、经济、文化和社会等各个方面。在此基础上,本文重点研究了漫画和动画的发展阶段,并分析了每个阶段在主题内容、呈现形式以及与日本其他娱乐产业的联系等方面的特点。在此基础上,本文对1952年至1990年期间漫画和动画在日本的地位和作用进行了评述。因此,漫画和动画的发展对日本具有以下重要意义:
首先,漫画和动画的发展为其他娱乐产业的发展树立了典范,为其他娱乐产业的联动打造强大的日本娱乐产业奠定了基础。
其次,漫画和动画的发展使得日本流行文化变得独特、丰富,对其他国家的人们越来越有吸引力。
第三,动漫的发展带来了经济效益,逐渐成为日本经济发展的排头兵,同时也成为日本实施文化外交政策的工具之一。
第四,1952年至1990年漫画和动画的发展过程,除了取得成就之外,也存在局限性,在“本土化”上遇到困难,或者在打入海外市场时遭遇反对。
基于有利条件,1952年至1990年期间,以娱乐产业为代表的漫画和动画蓬勃发展,对日本的发展具有重要意义。这一发展成为日本政府在20世纪最后十年至21世纪头十年选择鼓励和推动娱乐产业发展方向的基础。
11. 实际应用性:(如有)研究动漫的发展以及日本娱乐产业的总体发展将有助于越南政策制定者为未来几年越南文化产业的发展提出适当的方向,实现建设具有强烈民族特色的先进越南文化的目标。 12. 进一步的研究方向:(如有) - 研究日本文化产业的发展,涵盖文化产业的所有领域。 - 研究日本20世纪末至21世纪初文化外交政策的变化。
13. 已出版与论文相关的著作:《东北亚部分国家的文化外交》,
专注于草根话题的共产党杂志,第147期,2019年3月
硕士论文信息
1. 全名:Nguyen Hai Dang 2. 性别:男
3.出生日期:1997年7月6日4.出生地点:河内
5. 录取决定编号:4420/2019/QD-XHNV 日期:2019年11月26日
6. 学制变更:2022年5月19日第1236/QDXHNV号决定延长学制6个月(列出变更形式及相应时间)
7. 论文题目:1952年至1990年日本内容产业的发展(漫画和动画案例研究)
8. 专业:世界历史 9. 代码:8229010.03
10. 指导教师:Tran Thien Thanh 副教授,博士,河内越南国家大学社会科学与人文大学历史系讲师。
11. 论文研究结果总结:
本文分析了1952年至1990年期间影响日本漫画和动画发展的诸多因素,涵盖政治、经济、文化和社会等各个方面。在此基础上,本文重点研究了漫画和动画的发展阶段,并着重分析了各个时期在内容、形式以及与日本其他内容产业的关联性等方面的特征。由此,本文总结了1952年至1990年期间漫画和动画在日本的地位和作用。
首先,漫画、动画的发展为日本内容产业的发展树立了典范。
其次,漫画和动画的发展促进了日本大众文化的发展,使得日本大众文化独具特色、内容丰富,越来越受到其他国家人士的关注。
第三,动漫的发展带来了巨大的经济效益,逐渐成为日本经济发展的排头兵,同时也成为日本实施文化外交的工具之一。
第四,1952年至1990年期间的漫画和动画的发展过程,除了取得成就之外,也存在一些缺点,在“本地化”方面遇到困难,或者在进入国外市场时遭遇褒贬不一的评价。
1952年至1990年,代表日本内容产业的漫画和动画蓬勃发展,为日本的发展做出了贡献。这一发展成为日本政府在20世纪最后十年,也就是21世纪的第一个十年,选择鼓励和推动内容产业发展方向的基础。
12. 实际适用性(如果有):研究漫画和动画的发展以及日本内容产业的发展,可以帮助越南人找到适当的方向来发展越南的文化产业,以达到建设具有民族特色的先进越南文化的目标。
13. 如有进一步研究方向: - 研究日本文化产业的发展,涵盖文化产业的各个领域。 - 研究二十世纪末、二十一世纪初日本文化外交的变化
14. 论文相关著作:《东北亚国家文化外交》,《共产党评论》(专题),第147期,2019年3月