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교육과정 프레임워크

2020년 11월 12일 목요일 22시 09분
TT 강좌 모듈  
 
지식 블록 c사나운
(모듈 11~13 제외)
 
  1.  
마르크스-레닌주의의 기본 원칙 1
마르크스-레닌주의의 기본 원칙 1
 
  1.  
마르크스-레닌주의의 기본 원칙 2
마르크스-레닌주의의 기본 원칙 2
 
  1.  
호찌민 사상
호찌민 사상
 
  1.  
베트남 공산당의 혁명 노선
베트남 공산당의 혁명 노선
 
  1.  
기초 컴퓨터 과학 2
정보학 개론 2
 
  1.  
기초 영어 1
일반 영어 1
 
  1.  
기초 영어 2
일반 영어 2
 
  1.  
기초 영어 3
일반 영어 3
 
  1.  
체육
체육
 
  1.  
국방 및 안보 교육
국방교육
 
  1.  
보충 기술**
소프트 스킬
 
II 분야별 지식 영역  
II.1 의무적  
  1.  
과학적 연구 방법
연구 방법
 
  1.  
베트남 문화 재단
베트남 문화의 기초
 
  1.  
세계 문명의 역사
세계 문명의 역사
 
  1.  
일반 논리
일반 논리
 
  1.  
일반 국가 및 법률
일반 국가 및 법률
 
  1.  
일반 심리학
일반 심리학
 
  1.  
일반 사회학
일반 사회학
 
II.2 자기 선택  
  1.  
일반 경제학
일반 경제학
 
  1.  
환경과 개발
환경과 개발
 
  1.  
사회과학 통계학
사회과학 통계학
 
  1.  
베트남어 작문 연습
베트남어 텍스트 연습
 
  1.  
정보 활용 능력 소개*
정보 활용 능력 개론
 
III 해당 분야의 일반 지식 블록  
III.1 의무적  
  1.  
정보 관리 개론
정보 관리 개론
 
  1.  
시스템 이론*
시스템 이론
 
  1.  
데이터 과학 개론
데이터 과학 개론
 
  1.  
정보 디자인 및 아키텍처정보 아키텍처 및 디자인  
III.2 자기 선택  
  1.  
일반 정보학
정보학 개론
 
  1.  
사회 정보학 개론
사회 정보학 개론
 
  1.  
일반 경영학
경영학 개론
 
  1.  
응용언어학
응용언어학
 
  1.  
경영학 개론*
경영학 개론
 
사위 주제 그룹별로 분류된 지식 영역  
IV.1 필수 과목  
  1.  
정보 수집 및 정리
정보 조직 및 검색
 
  1.  
정보 정책*
정보 정책
 
  1.  
시스템 분석 및 설계
시스템 분석 및 설계
 
  1.  
디지털 환경에서의 지적재산권
디지털 환경에서의 지적재산권
 
  1.  
기초 프로그래밍 소개
컴퓨터 프로그래밍 입문
 
IV.2 선택 과목  
  1.  
데이터 마이닝 및 소셜 미디어 분석
데이터 마이닝 및 소셜 리스닝
 
  1.  
국제 비즈니스
국제 비즈니스
 
  1.  
정책과학
정책 창
 
  1.  
의사결정 지원 시스템
의사결정 지원 시스템
 
다섯 산업 지식 블록  
V.1 의무적  
  1.  
정보 처리*
정보 처리
 
  1.  
데이터베이스 설계 및 관리**
데이터베이스 설계 및 관리
 
  1.  
경영정보시스템*
경영정보시스템
 
  1.  
정보 보안**
정보 보안
 
  1.  
프로젝트 관리**
프로젝트 어스
 
버전 2 자기 선택  
버전 2.1 정보 관리 전공 - 경영학  
  1.  
정보 및 지식 관리 시스템**
정보 및 지식 관리 시스템
 
  1.  
정보 시스템 개발***정보 시스템 개발  
  1.  
기업 정보 시스템***기업 정보 시스템  
  1.  
고객 관계 관리 시스템***
고객 관계 관리 시스템
 
  1.  
사물인터넷 시스템 구축***
사물인터넷 시스템 개발
 
  1.  
경영심리학***
경영 심리학
 
  1.  
빅데이터 및 비즈니스 인텔리전스***
빅데이터와 비즈니스 인텔리전스
 
  1.  
디지털 환경에서의 마케팅***
디지털 시대의 마케팅
 
  1.  
유교, 불교, 도교, 그리고 현대 경영학***
유교, 불교, 도교 그리고 현대 경영학
 
  1.  
비즈니스에서의 의사소통과 행동***
조직 내 의사소통과 행동
 
  1.  
공공 부문 관리***
공공 부문 관리
 
버전 2.2 정보 관리 전공 - 콘텐츠 기술 및 커뮤니케이션  
  1.  
소셜 소프트웨어**
소셜 소프트웨어
 
  1.  
웹사이트 디자인 및 관리*
웹 디자인 및 관리
 
  1.  
소셜 미디어***
소셜 네트워크
 
  1.  
검색 엔진 최적화***
검색 엔진 최적화
 
  1.  
대중매체와 여론의 사회학***  
  1.  
멀티미디어 커뮤니케이션**
멀티미디어
 
  1.  
콘텐츠 관리 시스템 ***
콘텐츠 관리 시스템
 
  1.  
디지털 도서관**
디지털 도서관
 
  1.  
디지털 리소스 관리***
디지털 자산 관리
 
  1.  
데이터 저널리즘***
데이터 저널리즘
 
  1.  
사용자 중심 디자인***
사용자 경험 디자인 및 사용성
 
VI 실습 및 졸업 논문  
VI.1. 실습 교육  
  1.  
실습 1
인턴십 1
 
  1.  
실습 2
인턴십 2
 
  1.  
실습 3
인턴십 3
 
  1.  
실습 4
인턴십 4
 
VI.2. 졸업 논문 또는 대체 과정  
  1.  
졸업 논문
명제
 
  1.  
대체 과목 1
선택 과목 1
 
  1.  
대체 과목 2
선택 과목 2
 

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