
在研讨会上,范黄雄博士(东方学部)发表了题为《从手机游戏“精灵宝可梦GO”现象看“酷日本”战略》的研究论文。 “酷日本”一词最早于2004年在日本外务省的蓝皮书中正式提出。该蓝皮书指出,“日本流行文化以‘酷日本’之名吸引了全球的关注”。此后,日本经济产业省自2011年起将其升级为“酷日本战略”。通过将流行文化推广和提升为一种新的力量、新的面孔和新的外交战略,日本得以集中资源,在全球文化交流中维护和提升其国家地位。范黄雄博士的研究以“精灵宝可梦GO”现象为切入点,进而将其置于“酷日本”战略实施的背景下进行分析。同时,该研究也初步探讨了“酷日本”战略在日本构建软实力这一宏大战略中的地位。文章还就越南制定自身文化政策的条件和建议提出了一些意见。

研讨会上发表的第二份报告是青年科学家阮明忠(东方学系)的《关于韩语元音的一些实验研究以及越南学生学习韩语时元音/θ/和/y/的实验》。该报告介绍了一些典型的韩语元音实验,同时对越南学生发音的韩语元音/θ/和/y/与韩语母语者的相应发音进行了实验和比较。实验结果表明,学生发音不自然是由于对元音/θ/和/y/的性质和语音理论缺乏理解所致。


作者:Thanh Ha
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