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TTLV: 베트남 온라인 신문에 반영된 온라인 게임 관련 이슈.

수요일 - 2016년 3월 16일 16시 23분

석사 학위 논문에 관한 정보

1. 학생의 성명:부 티엔 탄

2. 성별: 남성

3. 생년월일: 1992년 1월 2일

4. 출생지: 하노이

5. 하노이 소재 베트남 국립대학교 사회과학인문대학 총장이 2013년 12월 30일자로 내린 대학원생 인정 결정 제2998/2013/QD-XHNV-SDH호.

6. 교육 과정 변경 사항: 없음

7. 논문 제목:"온라인 게임 문제는 베트남의 온라인 신문에도 반영되고 있습니다."

8. 전공: 언론학 코드: 60.32.01.01

9. 과학 지도교수:협회 Nguyen Thi Minh Thai 교수- 언론정보학부 - 사회과학 및 인문대학 - 베트남 국립대학교, 하노이

10. 논문 결과 요약:

본 논문은 연구에 중점을 두고 있으며 다음과 같은 기본적인 결과를 도출했습니다.

1장 제목은 다음과 같습니다.사회 비판과 온라인 저널리즘 간의 미디어 관계에 대한 이론적 연구.온라인 저널리즘과 사회 비판이라는 개념은 이미 많은 논의의 대상이 되어 왔습니다. 본 논문에서는 이러한 논의들을 종합하고 정리하여 저만의 해석을 제시하고자 합니다. 사회 비판, 특히 저널리즘적 사회 비판은 사회에서 필수적인 요소입니다. 최근 이러한 경향은 물론 온라인 저널리즘과 그 특징에 대한 연구 또한 상당한 주목을 받고 있습니다. 따라서 본 논문의 1장에서는 이론적 틀을 구축하고 온라인 저널리즘의 강점을 명확히 제시하는 데 중점을 두었으며, 이는 사회 비판 과정에서 온라인 저널리즘의 강점을 간접적으로 보여주는 것이기도 합니다.

제2장에서는 다음과 같은 제목으로 발표합니다.베트남 온라인 신문에 나타난 온라인 게임 현황을 사회 비판적 관점에서 분석한다.본 논문은 온라인 신문에 게재된 온라인 게임 관련 비판적 기사들을 조사, 분석 및 평가하는 것을 목표로 한다.Tuoi Tre 온라인, Thanh Nien 온라인, VnExpress 및 Dan Tri본 논문은 기사 내용 분석을 통해 문화적 관점에서 비판적 분석을 고찰한다. 게임에 대한 미디어 보도의 현황과 이러한 비판적 분석이 사회 전반 및 게임 산업 발전에 미치는 영향을 분석한다. 이를 바탕으로 언론이 게임 분야에 대한 비판적 분석에 적극적으로 참여해야 하는 이유를 제시하고, 비디오 게임에 특화된 비판적 분석 방법을 제안한다.

본 논문의 가장 중요한 성과는 이 연구를 통해 저자가 향후 대학에서 진행할 교육 프로젝트의 토대를 마련한다는 점입니다. 특히 이는 다음과 같은 분야에서 더욱 그러합니다...우편통신기술연구소저자가 현재 강사로 재직 중인 곳에서 작성된 이 논문은 오늘날 베트남 온라인 신문의 사회 비판에 대한 이론적 체계를 보완하고 발전시키는 데 중요한 의미를 지닙니다. 특히, 현재까지 심도 있는 연구가 부족한 주제인 게임(비디오 게임)에 대한 연구를 진행하고 있습니다.

11. 실제 적용 사례:

본 논문의 이론적 및 실천적 측면에서 도출된 연구 결과는 미디어 기관, 언론인, 그리고 해당 분야의 규제 기관에 영향을 미칠 것입니다. 본 논문은 게임(비디오 게임)의 영향과 평가를 정확하게 재검토함으로써, 기술 및 게임 분야를 전문으로 하는 언론인의 사회 비판 능력을 향상시키고, 특히 베트남의 온라인 미디어를 비롯한 미디어 내 게임 관련 규제 기관에 해결책을 제시하는 데 기여하고자 합니다.

12. 향후 연구 방향:

여건이 허락한다면, 본 논문은 온라인 신문의 커뮤니케이션 및 사회 비평에 대한 추가 연구를 위한 다양한 길을 열어줄 수 있을 것입니다. 특히, 베트남 온라인 신문에서 게임 산업에 특화된 비판적 비평의 특성을 탐구할 수 있을 것입니다.

13. 논문과 관련된 출판물: 없음

 

석사 학위 논문에 관한 정보

1. 석사 과정 학생 성명: Vu Tien Thanh2. 성별: 남성

3. 생년월일: 1992년 2월 1일4. 출생지: 하노이

5. 대학원 입학 결정 번호: 2998/2013/QD-XHNV-SDH (2013년 12월 30일자, 사회과학인문대학교 총장 결정)

6. 학사 과정 변경 사항: 해당 없음

7. 공식 학위논문 제목: 베트남 온라인 게임 이슈가 전자 저널리즘에 미치는 영향

8. 전공: 신문 및 잡지 코드: 60.32.01.01

9. 지도교수: 응우옌 티 민 타이 부교수 (베트남 국립대학교 사회과학인문대학 언론학과, 하노이)

10. 논문의 연구 결과 요약:

본 논문은 연구에 중점을 두고 있으며, 몇 가지 기본적인 연구 결과는 다음과 같습니다.

제1장 '사회적 논쟁과 전자 매체의 형태 간의 미디어 관계에 대한 논의'에서는 전자 매체와 사회적 논쟁이라는 개념이 광범위하게 언급되어 왔음을 살펴봅니다. 저는 이러한 개념들을 종합하고 저만의 해석으로 정리하는 데 그쳤습니다. 일반적인 사회 비판, 특히 언론을 통한 사회 비판은 필수적인 사회적 목표입니다. 최근 몇 년 동안 이러한 경향과 더불어 전자 매체의 역할 및 특성에 대한 연구가 활발히 진행되고 있습니다. 따라서 본 논문의 제1장을 집필하면서 필자는 전자 매체가 지닌 특징적인 강점과 사회 비판 과정에서 전자 매체의 영향력을 간접적으로 표현하는 방식을 이론적 틀을 설계하고 구체화하는 데 심혈을 기울였습니다.

제2장 '상황 분석'에서는 베트남 전자 매체에 반영된 온라인 게임에 대한 사회 비판적 관점을 제시합니다. 본 장에서는 전자 신문인 투오이 트레 온라인, 탄 니엔 온라인, AP VnExpress에 게재된 온라인 게임 관련 비판 기사들을 심층적으로 조사, 분석 및 평가합니다. 기사 내용을 분석함으로써, 저자는 비판적 문화적 관점의 중요성을 평가하고, 게임 미디어의 현황을 살펴봅니다. 또한, 이러한 비판이 사회 전반과 게임 산업 발전에 미치는 영향을 분석합니다. 나아가 언론이 게임 분야에 대해 더욱 강력한 비판적 접근을 해야 하는 이유를 제시하고, 비디오 게임에 대한 비판적 주제를 선별하는 방법을 제안합니다.

본 논문의 가장 중요한 결과는 이 연구를 통해 저자가 대학에서, 특히 저자가 강사로 재직 중인 우정통신기술대학에서 향후 강의 프로젝트를 수행하는 데 필요한 전제와 토대를 마련했다는 점입니다. 또한, 본 논문은 오늘날 베트남 전자 신문의 사회적 논쟁 문제에 대한 이론 체계를 보완하고 발전시키는 데 중요한 의미를 지닙니다. 특히, 비디오 게임이라는, 현재 연구가 미흡했던 주제를 다루었다는 점에서 더욱 의미가 있습니다.

11. 실제 적용 가능성:

본 연구 결과는 이론적, 실무적 관점에서 도출되었으며, 언론사, 기자 및 관련 당국에 영향을 미칠 것입니다. 게임(들)의 영향력을 인식하고 정확하게 평가함으로써, 본 논문은 특히 베트남의 전자 매체에서 활동하는 기자 및 게임 기술 전문가들에게 필수적인 사회적 기술 향상과 게임 관리 기관의 문제 해결에 기여하고자 합니다.

12. 향후 연구 방향:

가능하다면, 본 논문을 통해 전자 매체를 활용한 소통과 사회적 담론에 대한 추가 연구 방향을 제시할 수 있기를 바랍니다. 특히 베트남에서 전자 매체 게임 분야에 특화된 문화 논의가 어떤 의미를 갖는지 탐구하는 데 도움이 되기를 기대합니다.

13. 학위논문 관련 출판물: 없음

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