Đào tạo

박사 학위 논문 요약: Le Vu Diep

화요일 - 2020년 5월 19일 03:24

소개

1. 주제의 긴급성

지난 수십 년 동안 정보 및 통신 기술의 성과와 급속한 변화는 사회 생활의 모든 영역에 영향을 미치고 지배해 왔습니다. 글로벌 커뮤니케이션의 발전적 맥락을 고려할 때, 세계의 많은 연구에서는 정보통신기술의 영향을 결정적 요인으로 인식해 왔습니다. 저널리즘 분야에서 정보통신기술의 발전은 모든 유형, 특히 텔레비전의 발전 추세를 완전히 바꾸어 놓았습니다.

이전 연구에서는 본질적으로 가장 중요한 네 가지 개발 동향을 확인했습니다.

  • 인터넷과 텔레비전에 대한 기술 응용 및 멀티미디어 융합
  • 새로운 제작 방식을 통한 크로스 플랫폼 콘텐츠 개발
  • 멀티플랫폼 관리
  • 새로운 단편화와 이동성을 갖춘 캐릭터로 대중에게 다가가다

이러한 추세로 인해 소셜 TV라는 새로운 비전통적 TV 생태계가 등장하게 되었습니다.

멀티미디어 융합 모델로서의 소셜 TV는 글로벌 규모로 TV 산업의 최신 제작 방식입니다. 이 모델은 선형 방송 기술의 한계를 깨고 다양한 플랫폼의 시청자에게 다가가고, 콘텐츠를 여러 채널로 배포하고, 여러 화면에 콘텐츠를 분산하고, 교차 콘텐츠와 360도 프로그래밍을 통해 분산된 시청자의 요구를 충족하는 것을 목표로 합니다.

미국, 영국, 네덜란드, 아시아 등 일부 국가에서는 소셜 TV 생태계 모델을 적용하여 인터넷 시대에 맞춰 대중의 특정 요구를 충족시키는 데 있어 초기에는 효과를 거두었습니다.

개발도상국으로서 베트남 언론 전반과 특히 텔레비전 산업은 발전을 따라잡고 전문성을 높이기 위해 노력해 왔습니다. 국가적 대중매체 채널로서, 지속 가능한 미래를 보장하기 위해 추세를 파악하고, 현재 상황을 파악하고, 적절한 해결책을 찾고, 신속하게 적응하는 것이 중요합니다.

2. 연구 목적 및 과제

2.1. 목적공부하다

소셜TV 생태계의 이론적 기초를 체계화하고, 이 생태계를 전 세계적으로 구현하는 현황과 베트남에서의 초기 적용을 평가합니다. 이를 바탕으로 저자는 적용 가능성을 분석하고 베트남에서 소셜 TV를 개발하기 위한 솔루션을 제안합니다.

2.2. 사명 

하나는,텔레비전 연구 상황과 소셜 TV 생태계 모델에 대한 개요를 확립합니다.

두 개는연구 주제에 대한 이론적 틀을 구축하고 소셜 TV 생태계 모델에 대한 이론적 문제를 명확히 합니다.

제삼,특정 특징과 기능을 갖춘 인터넷 플랫폼 상의 TV 생태계 모델을 구축합니다.

네 번째는,몇 가지 구체적인 사례를 통해 베트남의 소셜 TV의 현재 상황을 분석하고 평가합니다.

다섯은,베트남 텔레비전 산업의 효율성을 개선하기 위해 해결해야 할 문제를 요약하고 실행 가능한 해결책을 제안합니다.

3. 연구 대상 및 범위

3.1. 물체:소셜 TV 생태계- 본 논문의 연구 주제는 디지털 시대의 인터넷 플랫폼에서의 텔레비전 콘텐츠 제작 및 배포 모델이다.

3.2. 연구 범위: 베트남(VTV2, VTV6, VFC...)과 전 세계의 일부 소셜 TV 생태계에 대한 사례 연구.

조사기간은 2010년부터 2019년 말까지이다.

3.연구 가설[A1] 

가설 1:멀티미디어 융합 추세에 따라 인터넷 플랫폼에서의 TV 콘텐츠 제작 방식과 유통 과정은 소셜 TV 생태계 모델에 따라 운영될 것입니다.

가설 2:소셜 TV 생태계의 크로스 콘텐츠, 360도 프로그램은 주요 방송 프로그램을 중심으로 콘텐츠 생태계를 형성하여 이용자를 유치합니다.

가설 3:다양한 플랫폼을 보완하는 채널은 채널 생태계를 만들어 타겟 고객에게 도달하고 유지할 수 있는 기회를 최적화합니다.

가설 4:베트남의 소셜 TV 생태계는 베트남의 특정 상황과 조건에 맞게 조정되었습니다.

4. 이론적 근거 및 연구 방법

  1. 이론적 근거: 마르크스-레닌주의, 호치민 주석의 사상, 당과 국가의 언론에 대한 지향은 이념적 중심입니다. 본 논문은 저널리즘과 학제간 과학의 이론적 토대를 바탕으로 작성되었습니다.
  2. 연구 방법: 본 논문은 문서 연구 방법을 포함한 다양한 연구 방법을 조합하여 사용합니다. 내용 분석 사례 연구; 심층 인터뷰와 포커스 그룹 인터뷰.
  3. 논문의 새로운 기여

- 소셜TV 생태계 모델의 이론적 기반을 보완하고 개발한다.

- 베트남의 특정 이슈에 대한 결론을 도출하고, 소셜 TV 생태계 모델의 현재 상태를 파악합니다.

- 소셜 TV 생태계 모델 발전에 영향을 미치고 이를 지배하는 요소들 간의 변증법적 관계에 관한 연구

- 멀티미디어 융합과 세계화 추세에 맞춰 베트남 상황에 맞춰 소셜 TV 생태계 모델을 구축합니다.

5. 이론적 및 실제적 의의

- 베트남에서 체계적으로 연구된 적이 없는 분야인 소셜 TV 생태계 모델에 대한 이론적 체계 구축

- 베트남 텔레비전 산업의 동향에 맞는 새로운 방향을 개척하고 보완하며 발전 방향을 제시합니다.

- 이 논문은 이 분야에 관심이 있는 사람들을 위한 참고문헌입니다.

6. 논문의 구성

서론, 결론, 부록, 참고문헌 및 연구 개요 외에 이 논문은 다음을 포함한 4개의 주요 장으로 구성되어 있습니다.

제1장 소셜TV의 이론적 근거

제2장 소셜TV의 실질적 기반

제3장 베트남 소셜TV 생태계 모델 적용 초기 조사

제4장 베트남 소셜TV 생태계 발전을 위한 적용성 평가 및 해결책 모색

연구 상황 개요

1. 연구 현황 개요

텔레비전과 소셜 TV 생태계에 대한 연구의 역사를 개략적으로 설명하기 위해 저자는 연구 관점을 다음과 같이 분류했습니다.

  • 응용 접근 방식기술그리고인터넷 플랫폼에서의 멀티미디어 융합텔레비전의
  • 제작 관점에서 접근하여 '를 포함한 다중 플랫폼 콘텐츠를 개발합니다.'크로스 콘텐츠' 또는 '360도 프로그래밍'
  • 각도에서 접근크로스 플랫폼 관리
  • 각도에서 접근단편화되고 이동성이 높은 특성을 지닌 대중

2. 제기된 문제와 논문이 계속해서 다루는 문제

전 세계와 베트남의 연구 프로젝트는 텔레비전 산업과 소셜 TV와 관련된 많은 문제를 해결했습니다. 아직 연구의 격차가 많다는 점을 고려하여, 본 논문은 다음과 같은 관점에서 소셜 TV 생태계의 기본적인 문제를 해결하는 데 초점을 맞추고 있다.

  1. 소셜 TV 생태계는 어떻게 작동하는가.
  2. 제품 내용의 특징.
  3. 다양한 플랫폼에 걸쳐 TV 콘텐츠를 배포하는 과정.
  4. 사용자 커뮤니티를 구축하는 방법.

이러한 접근 방식은 소셜TV 생태계 모델의 운영 모델, 특성, 기본 기능을 명확히 하는 데 필요합니다. 다음으로 저자는 실제적 토대를 바탕으로 인터넷 시대의 텔레비전 이론 전반과 특히 소셜 TV 생태계에 대한 이론을 체계화할 것입니다. 이 연구의 최종 결과는 관리자와 미디어 기관이 인터넷 시대의 베트남 텔레비전 산업에 적합한 정책, 전략, 솔루션 및 새로운 방향을 계획하는 데 참고할 수 있는 자료를 제공합니다.

연구 상황 개요 요약

연구 상황 개요 섹션은 전 세계와 베트남의 네 가지 주요 방향에 접근합니다.

위의 연구 개요를 바탕으로, 본 논문은 다음과 같은 관점에서 연구 격차와 명확하지 않은 문제를 다룬다.

  • 소셜 TV란 무엇이고, 운영 모델, 특징, 이 TV 생태계 모델의 기능은 무엇인가.
  • 인터넷 시대의 세계와 베트남의 텔레비전 산업과 소셜 TV에 대한 개요.
  • 이 텔레비전 생태계의 콘텐츠 제품, 제작 방법, 배포 및 사용자 커뮤니티 구축.
  • 소셜 TV 생태계 모델을 적용하고 이를 베트남의 상황과 맥락에 맞게 조정할 수 있는 능력.
  •  

제1장 소셜 TV의 이론적 근거

1. 연구 접근 이론

1.1. 미디어 저널리즘 이론

1.1.1. “수렴 커뮤니케이션” 이론

융합의 추세 속에서 “기존 미디어는 대체되지 않고” “새로운 미디어와 공존하도록 강요된다”(헨리 젠킨스, 2006, 14쪽). 이러한 추세에 따라 대중은 미디어를 통해 쉽게 정보를 찾을 수 있습니다.

- “매체는 메시지다”라는 표현

“매체는 메시지다”라는 표현(매체는 메시지다)은 정보통신기술이 콘텐츠 제작방식과 채널생태계를 거쳐 대중에게 전달되는 유통과정에 미치는 영향이라는 관점에서 접근한다.

- "네트워크 사회" 이론

기술과 커뮤니케이션은 큰 진전을 이루었고, 멀티미디어 융합 추세 속에서 인터넷은 커뮤니케이션 모델을 위한 중심 플랫폼이 되었습니다. 그러나 다른 국가와 베트남의 특정 상황에 맞게 적절히 적용할 필요가 여전히 있습니다.

- 커뮤니케이션 모델에 관한 이론 그룹

저자는 커뮤니케이션 모델 이론에 접근하여 소셜 TV 생태계의 운영 모델을 수립하고 이 모델의 기능과 특징을 명확히 설명한다.

1.1.2. 학제간 과학 이론

저자는 PEST 모델을 적용하여 베트남 내 텔레비전 산업 운영에 직접적인 영향을 미치는 요소를 분석하고 평가하여 적절한 제안과 해결책을 제시합니다.

저자는 경영 관점에서 SWOT 분석을 적용하여 해결책을 찾고 베트남 텔레비전의 개발 전략을 강화하고자 합니다.

1.1.3. 마르크스-레닌주의, 호치민 사상, 그리고 언론에 대한 당과 국가의 관점

이 연구에서 저자의 분석, 평가 및 권장 사항 전반에 걸쳐 이념적 측면이 강조됩니다.

1.2. 기본 개념

소셜 TV 개념을 구성하는 요소를 올바르게 이해하려면 관련 개념을 명확히 하는 것이 필요합니다.

1.2.1. 소셜 TV

“소셜 TV”(소셜 TV)은 다양한 각도에서 접근할 수 있는 개념입니다. 저자에 따르면,소셜 TV는 인터넷 플랫폼 상의 비전통적인 TV 생태계 모델로, 보완적인 채널에서 TV 프로그램과 함께 콘텐츠를 배포하여 사용자를 둘러싼 환경을 조성합니다.

1.2.2. 관련 개념,다음을 포함합니다: i. 텔레비전; 전통적/비전통적 텔레비전;2. 생태계;3. 보조 채널, iv. TV 프로그램, 동반 콘텐츠 v. 환경

1.3. 소셜TV의 운영모델, 특징 및 기능

1.3.1. 운영 모델

소셜 TV 생태계의 운영 모델은 구성 생태계(콘텐츠 생태계, 채널 생태계, 사용자 상호작용 커뮤니티 포함)로 구성됩니다. 이 생태계의 구성 요소들은 긴밀한 관계를 가지고 있으며, 서로 보완적입니다.

1.3.2. 특성

이 텔레비전 생태계의 특징은 다음과 같습니다.

- 소셜 TV 생태계는 기존 TV 생태계와는 달리,경영을 조직하는 방법 및 방식프로그램 내용

- 소셜 TV 생태계는 다양한 플랫폼에 배포할 수 있는 360도 프로그램과 동반 콘텐츠를 갖춘 크로스 콘텐츠 시스템을 개발합니다. 이러한 동반 콘텐츠는 의도적으로 제작되었으며 다음을 생성하도록 의도되었습니다.TV 쇼를 위한 생태계공식적으로 방송되었습니다.

- 소셜 TV 생태계는사용자 폐쇄 환경, 인터넷 환경에서 사용자들이 연결할 수 있는 공간을 만들어냅니다..소셜 TV 생태계에서 시청자의 다차원적 상호작용은 다차원적이고 비선형적입니다.생산자와 대중 사이, 대중과 대중 사이.

1.3.3. 기능

소셜TV 생태계는 4가지 기능을 가지고 있다. i- 보충정보 제공 기능;2세-사용자 가이드 기능; iii- 경영 지원 기능 iv- 다차원 상호작용 공간을 설정하는 기능.

제1장 요약

따라서 위와 같은 특징과 기능을 고려할 때, 소셜TV는 인터넷 시대의 전형적인 비전통적 TV 모델이라고 볼 수 있다. 이 모델이 실제로 어떻게 작동하는지는 논문의 다음 섹션에서 논의됩니다.

제2장 소셜 TV의 실제적 기반

2.1. 글로벌 텔레비전 산업 개요

2.1.1. 정보통신기술의 영향 - 세계 텔레비전 발전사의 전제

"텔레비전"이라는 용어는 다음을 지칭하는 데 사용될 수 있습니다.텔레비전 시청 장소가 여러 곳으로 바뀌었습니다.(어딘가에),여러 기기에서(아무것),다양한 시간에(언제든지) 그리고모두를 위해(누구나) 이제 더 이상 가족 거실에만 국한되지 않습니다.

2.1.2. 멀티미디어 융합과 세계화 추세 속의 텔레비전

각 지역/국가/영토의 구체적인 조건과 맥락에 따라 멀티미디어 융합 추세가 달라지지만, 텔레비전 산업 역시 세계화의 압박을 받고 있습니다.

2.1.3. 텔레비전의 미디어 요소인터넷 시대

글로벌 미디어와 텔레비전 시장의 새로운 맥락에서 미디어 모델의 요소는 (라스웰에 따르면) 변화했습니다.

2.2. 세계 소셜 TV의 현실

전 세계적으로3개 대륙(유럽, 아메리카, 아시아)의 6가지 사례는 전 세계 소셜 TV의 전반적인 상황을 설명하는 데 도움이 됩니다.

2.3. 세계 소셜TV 현황 요약

  • 소셜 TV 생태계 내에서 프로그램을 관리하는 것이 항상 성공적인 것은 아닙니다.
  • 민감한 콘텐츠도 여러 플랫폼에 걸쳐 배포되는 방식으로 교묘하게 악용될 수 있습니다.
  • 오랫동안 방영되는 TV 쇼가 반드시 시청자들에게 지루할 필요는 없습니다. 프로듀서가 항상 창의성을 발휘하고, 프로그램을 개선하고, 장점을 찾는다면, 프로그램 브랜드를 잘 유지할 수 있는 기회는 여전히 많이 있습니다.
  • 대중은 다양한 집단이지만 여전히 프로그램을 이끌어갈 수 있으며, KOL은 매우 중요한 역할을 합니다.
  • 인터넷은 보완적인 채널을 통해 관련 콘텐츠를 제공하여 대중적 상호작용을 구축하기에 유리한 환경입니다. 보완적인 채널의 공간은 다차원적 상호작용을 늘리는 데 도움이 됩니다.
  • 기술은 텔레비전 프로그램을 위한 생태계를 구축하는 데 중요한 역할을 하며, 제작자에게 많은 기회를 창출합니다.

장 요약2

제2장에서는 논문의 저자가 전 세계적으로 멀티미디어 융합과 세계화 추세의 영향과 충격 하에 텔레비전 산업이 발전한 과정을 요약하였다. 인터넷 시대의 텔레비전 미디어 모델의 요소들의 근본적인 차이점을 설명합니다.

  • 전반적인 변화

 

TV

전통적인

TV

비전통적인

케이개념

텔레비전

텔레비전

방송

방송 기술

방송/비방송 기술(융합기술, 바이럴 등)

소비와 유통

홈 화면, 거실에서

멀티 스크린, 어디서나

전송 방식

일대다(선형 모델)

다대다(비선형 모델)

청중

대중 청중

대중 청중과 분산된 청중

적용 범위

국내에서

국경을 넘어

 

기존 TV와의 일반적인 차이점 비교표

그리고 비전통적인 텔레비전

  • 정보 전달 모델의 각 요소의 변화

 

TV

전통적인

TV

비전통적인

1. 출처에 관하여:

제조업체의 조직 구조

계층적 조직 구조

대중이 생산에 참여할 수 있는 유연한 조직 구조

측정

프로그램 등급

전체 이익 마진으로

프로덕션 프레임워크 관리

시간대 관리(대중을 위한 고정 시간대)

인터넷 환경에서 타겟 고객과 패키지 광고 및 교차 프로모션 기회

2. 메시지에 관하여:

체재

방송

고정 포맷(아날로그, SD, HD…)

체재관습다양한 플랫폼 방송에 적합합니다(mp4, 플래시-FLV, wmv, HD, SD...)

지속

24시간 연중무휴 시간대 제어

다중 채널, 멀티미디어에 따른 사용자 정의 기간..

콘텐츠

일반/전문 서비스로 집에서 받는 대중에게 서비스를 제공합니다.

크로스 콘텐츠,360도 프로그래밍(360도 프로그래밍) 형성생태계프로그램 전체에 대해

3. 전송 채널에 관하여:

채널

방송 및 케이블

다중 플랫폼 방송, 다중 인프라 배포

모델

방송

대중 청중(Massaudience)을 식별하여 사전 포지셔닝된 광범위한 적용 범위를 갖습니다.

인터넷 플랫폼에서는 다음과 같은 파편화가 발생할 가능성이 있습니다.행동사용자(시청/검색 습관, 프로그램 상호작용 등을 기반으로 한 청중에 대한 제안... 청중이 수행했으며 인터넷 데이터에 의해 제어됨)

액자

방송

고정 프레임(전부 방송 후)

유연한 시간(시간대 변경 가능, 타임시프트 TV) => 시청자가 직접 시청 순서를 정할 수 있음.

4. 대중에 관하여:

 

  • 공공의커뮤니티(공공 커뮤니티)
  • 공공의비대화형/또는 양방향 대화형(제조업체 포함)
  • 이동성 없음(거실),동일한 지리적 영역 내에서 통합됨
  • 의사소통하다대량의(대중 커뮤니케이션)
  • 다중 구성 요소 공개,높은 충성심
  • 대중은 거의생산 과정에 관여하지 않음, 프로듀서는 프로듀서가 정한 방송 편성에 따라 주도적인 역할을 수행한다.
  • 공공 커뮤니티 외에도 다음이 있습니다.개인 커뮤니티(개별 커뮤니티)
  • 대중은 할 수 있습니다다차원적 상호작용, 프로듀서, 청중 커뮤니티의 다른 구성원들과 함께
  • 휴대성이 매우 좋음,분열 속의 통일(분열 속의 통일)
  • 의사소통하다대중 및 대인적 의사소통(대인 의사소통)
  • 청중은 다양합니다(하지만 젊고 기술에 정통하며빠른 변화)
  • 공공의적극적이고 생산 과정에 참여할 수 있음아마추어 콘텐츠(UGC)를 제공하거나 제작자에게 아이디어를 제공하세요...
       

각 커뮤니케이션 요소 간 차이점 비교표

전통적 텔레비전과 비전통적 텔레비전 사이

제3장 베트남 소셜TV 초기 도입 실태 조사

3.1. 베트남 텔레비전 개요

3.1.1. 베트남 텔레비전 발전의 간략한 역사

베트남 법률의 규정에 따라 운영되는 국가 대중 매체로서, 베트남 텔레비전은 기본 기능을 갖추고 베트남 헌법과 법률의 틀 안에서 운영됩니다.

3.1.2.베트남 텔레비전의 발전적 맥락

저자는 PEST 모델을 적용하여 환경적 요인을 분석하고, 이러한 요인이 베트남 텔레비전 산업에 미치는 영향을 설명합니다.

3.2. 베트남의 소셜 TV의 현실

조사를 위해 선택된 사례(계절/이벤트 유형의 프로그램을 포함하는 VTV2)로보콘 2018, VTV 6은 주기적 제작 프로그램 유형입니다.즐거운 점심 식사그리고이륙하다, 장형 프로그램 유형을 갖춘 VFC-TV 시리즈) 특정 기준에 따라. 사례 연구는 논문에 적합한 해결책과 제안을 지적하는 구체적인 관점을 제공하며, 추가 연구를 위한 기본적인 제안을 제공합니다.

3.3. 세계와 비교한 베트남의 소셜TV 현황 요약

본 논문의 저자는 3장 내용에서 베트남의 조사 사례를 바탕으로 소셜 TV 생태계를 어떻게 구축할 것인가에 대한 주요 내용을 요약하였다.

세계 소셜TV 생태계(2.3절)와 베트남 소셜TV 생태계(3.3절)에 대한 요약을 바탕으로 저자는 소셜TV 생태계 모델(1.3.1절)에 따른 제작 카테고리를 다음과 같이 정리한다.

 

베트남 소셜 TV 생태계 모델 구현 항목 통계

잠복

프로그램

콘텐츠 생태계
(크로스 컨텐츠, 360도 프로그램 함께)

채널 생태계
(보조 채널)

사용자 생태계
(다차원 상호작용 공간)

제조업체의 내용

UGC 콘텐츠

제조업체 승인

기존 TV(시간대 전략)

편물

와브, 앱

추가 게임

DVD

VOD

다른 채널

포럼의 KOL

선물을 주세요

사용자

이벤트 조직

소셜 미디어를 통한 사용자 상호작용

제조업체가 직접 포럼을 만들었습니다.

소셜 미디어

서비스/

동반 제품

시나리오 구축에 사용자 참여

사용자 참여

투표

소셜 미디어 관리팀

스튜디오에서의 라이브 토론

의견

전문가/
청중

캐릭터 경험

스튜디오 일러스트 소재

스튜디오의 KOL

스크립트

유연한

예고편/클립/
엠비/
사이드 스토리...

페이스북

유튜브

지저귀다

다른 채널

브이티비2

로보콘 2018

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즐거운 점심 식사

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브이티비6

이륙하다

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비에프씨

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전 세계 소셜 TV 생태계 모델 배포 범주 통계

소유자

프로그램

콘텐츠 생태계
(크로스 컨텐츠, 360도 프로그램 함께)

채널 생태계
(보조 채널)

사용자 생태계
(다차원 상호작용 공간)

 

제조업체의 내용

UGC 콘텐츠

제조업체 승인

전통적인 TV

(시간 프레임 전략)

편물

와브, 앱

추가 게임

DVD

VOD

다른 채널

포럼의 KOL

사용자에게 선물 제공

이벤트 조직

소셜 미디어를 통한 사용자 상호작용

제조업체가 직접 포럼을 만들었습니다.

소셜 미디어

서비스/제품

동반자

사용자 참여

시나리오 구축

사용자 참여

투표

소셜 미디어 관리팀

 

스튜디오에서의 라이브 토론

의견

전문가/
청중

캐릭터 경험

스튜디오의 일러스트 소재

KOL에서

사진관

스크립트

유연한

예고편/클립/
엠비/

사이드 스토리…

페이스북

유튜브

지저귀다

다른 채널

 

BBC(영국)

고용 가능, 당혹스러운 몸, 거대한 예술, 나의 하이

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왕좌의 게임

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WWE 먼데이 나이트 로우

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엔비씨

더 보이스

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지엠에이

불라가를 먹어라!

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위의 요약과 통계로부터 몇 가지 결론을 도출할 수 있습니다.

  • 소셜 TV 생태계는 전 세계와 베트남에 널리 배포될 수 있는 적합한 인터넷 플랫폼 기반의 비전통적인 TV 생태계 모델입니다.
  • 베트남에서 조사를 위해 선정된 프로그램은 처음에는 소셜 TV 생태계 모델에 따라 구현되었습니다.
  • 소셜 TV 생태계는 콘텐츠의 특성, 방송 일정 등 여러 요인에 따라 유연하게 변화합니다. 그러나 어떤 경우든 파도 안전 관리는 베트남과 해외의 대부분의 TV 프로그램에 필수 조건으로 남아 있습니다.
  • 관객을 둘러싼 다차원적 상호작용 공간에서 활동의 연속성을 유지하는 것은 제작 관리 팀의 리더십과 지침에 달려 있습니다. 메인 프로그램과 함께 메인 프로그램의 다양한 측면과 관련된 이슈를 다루는 크로스 플랫폼 콘텐츠, 360도 프로그래밍은 프로그램 콘텐츠 생태계의 필수적인 부분입니다. 이는 이러한 커뮤니티의 충성도와 지속적인 활동을 유지하는 데 중요합니다.
  • 전 세계 소셜 TV 생태계에서 소셜 미디어 관리팀은 필수적인 부분이며 제작 시스템에서 중요한 역할을 합니다. 베트남에서 소셜 미디어 관리팀은 생산 기계의 중요한 유기적 구성 요소라는 입장이 아니라 보완적/지원적 입장(동시에 여러 프로그램을 지원)에 있습니다.
  • 프로그램 참여를 늘리는 방법은 다양합니다. 시청자의 참여가 클수록 프로그램의 적용 범위와 확산도 커집니다. 시청자의 욕구(물질적, 정신적)를 자극하면 시청자 상호 작용, 보다 활발한 활동을 촉진하고, 시청자의 충성도를 유지하며, 프로그램에 대한 매력을 더 높일 수 있습니다. 사회의 창의적 지성을 활용하고 더 많은 시청자를 유치할 수 있는 기회를 갖기 위해 시청자 상호 작용(방송 전/중/후)을 촉진하는 시간적 요소에 주의를 기울이는 것이 필요합니다.
  • 다차원적 상호작용 공간과 스튜디오에서 KOL(주요 의견 리더)은 커뮤니티를 "리더링"하는 요소로, 프로그램의 상호작용 공간의 확산을 증가시킵니다. KOL이 사용자 커뮤니티에 미치는 영향은 개인적 요인(명성, 팬 수의 차이, 청중과 적극적으로 소통하고 교류하려는 의지, 기술 장치에 접근하고 사용할 수 있는 능력 등)에 따라 다릅니다. KOL의 역할은 국내외 소셜TV 생태계 모두에서 중요합니다.

3장 요약

제3장에서는 저자가 베트남 텔레비전 산업의 발전 배경을 설정하고, 베트남 텔레비전의 발전 역사에서 주요 내용을 요약했습니다. 베트남 텔레비전은 베트남 텔레비전 분야에서 가장 큰 대중 매체 기관으로, 당과 국가로부터 중요한 역할과 기능을 담당하고 있습니다.

다음 부분,저자는 베트남 텔레비전 산하의 여러 프로그램(특정 기준에 따름)에 대한 사례 연구를 통해 베트남의 소셜 TV 생태계를 구체적으로 설명합니다. 이를 통해 베트남에서 다양한 텔레비전 프로그램을 통해 풍부하고 다양한 소셜 TV 생태계 모델을 구축하는 방식의 고유한 특성을 보여줍니다.

3장의 연구 결과는 4장에서 전개될 내용의 전제가 됩니다.

제4장 베트남 소셜 TV 생태계 개발을 위한 적용성 평가 및 솔루션

4.1. 베트남 소셜TV 생태계의 발전 추세 예측 및 적용성 평가

4.1.1. 소셜TV 생태계 발전 추세 예측

소셜 TV 생태계의 발전 추세에 대한 몇 가지 의견:

- 인터넷으로 옮겨가면서 TV도 필연적으로 발전하는 추세입니다.

- 여러 작은 생태계의 힘을 합친 생태계입니다.

- 인류의 업적을 계승한 생태계입니다.

- 프로듀서, 마케팅, 광고 관리자를 위한 효과적인 커뮤니케이션 제어 도구를 추가하는 생태계입니다.

베트남에서는 이 모델에 따른 텔레비전 프로그램 콘텐츠 개발이 아직 초기 단계에 있습니다. 제조업체에 구체적인 지표를 제공하고, 향후 개발 전략을 수립하기 위해 이 생태계의 적용 가능성을 평가할 수 있는 기준을 개발하는 것이 필요합니다.

4.1.2. 베트남 소셜TV 생태계 적용성 평가 기준

저자는 SWOT 분석 모델을 기반으로 베트남 텔레비전뿐만 아니라 다음과 같은 활동에 영향을 미치는 외부 및 내부 요인에 접근합니다.

베트남 텔레비전의 발전 맥락

베트남에서 소셜TV 활용에 영향을 미치는 내부 요인

내부적 요인의 강점과 약점은 베트남에서 소셜 TV 생태계의 잠재적 적용을 평가하는 기초가 됩니다.

4.2. 강점과 약점

4.2.1.강점

- 관점 - 방향 - 법 집행: 당과 국가의 긴밀한 지도, 주의 및 지원; 현실에 충실한 정책에 따른 언론 활동의 법적 통로

- 시설 - 기술, TV 제품의 장점: 기존에 있는 것을 계승하고 지속적으로 업그레이드 가능

- 자원: 풍부하고 숙련되어 있으며, 생각하고 행동하는 것을 두려워하지 않으며, 창의성을 촉진하고, 변화를 기꺼이 받아들일 준비가 되어 있습니다.

- 재정적 능력: 자율성 - 창의성의 기회

- 과학 연구, 기술 관리, 응용 및 개발: 지속 가능한 미래 개발을 목표로

4.2.2.약점

장점과 함께 다음과 같은 약점도 있습니다.

-관점 - 방향 - 법 집행:텔레비전 분야의 법률 문서 시스템은 발전 속도에 맞춰 발전하지 못했습니다.

-전통과 브랜드: 인터넷상의 저작권 침해와 비언론 매체 간의 불공정 경쟁

- 기술 시설: 인프라와 인터넷 플랫폼에 전적으로 의존함 분열된 채널 생태계, 분열된 사용자 기반

- 인적자원 : 거대한 장비와 경험주의

- 과학 연구, 기술 관리, 응용 및 개발: 기술 접근 ​​기회와 사용자 인구 통계적 특성에 따라 달라집니다. 디지털 광고는 기존 광고에 비해 많은 장점이 있습니다.

4.3. 베트남 소셜TV 생태계 모델 개발을 위한 솔루션 및 권고사항

소셜 TV 생태계 모델은 베트남 상황에 맞게 유연하게 조정되어야 합니다. 몇 가지 문제에 집중해야 합니다.

  • 언론의 역할, 기능, 과제에 대한 당과 국가의 지도적 관점을 철저히 파악합니다.
  • 이론을 실천으로 옮기려면 실제 상황에 맞게 조정해야 합니다.
  • 위험 관리 계획과 병행한 전략적 계획 전면적인 변경을 하기 전에 각 변경 사항을 부분적으로 테스트할 방법을 찾으세요.

몇 가지 구체적인 솔루션과 권장 사항:

4.3.1. 해결책

본 논문에서 제안하는 해결책은 미디어 연구의 관점에서 소셜 TV 생태계의 모델, 특성, 기능에 대한 명확한 이해를 바탕으로 베트남에서 소셜 TV 생태계 모델을 적용하는 효과성을 높이는 것을 목표로 한다. 그러나 이러한 접근 방식으로는 다른 학제 분야의 접근 방식을 고려한 심층적인 분석을 수행할 수 없습니다.

저자는 두 가지 해결책 그룹을 제안합니다. 1- 단기 해결책; 2- 장기적인 솔루션.

4.3.1.가. 단기 솔루션

- 시중에 판매되는 측정도구를 최대한 활용하세요

- 소셜TV 생태계 모델 기반 프로그램 시범 시행

4.3.1.나. 장기적인 솔루션

- 법적 통로를 강화하고 인터넷 환경에서의 사용자 활동에 대한 행동 원칙을 확립합니다.

- 경영의식 변화와 관련된 몇 가지 이슈

- 관리도구를 사전에 적극적으로 운영하고 사전에 측정하기 위한 적절한 기술 인프라와 기술을 구축합니다.

- 텔레비전 연구 개발 활동 촉진

- 훈련 및 재훈련에 집중

4.3.2. 추천베트남 텔레비전에 대한 몇 가지 추천 사항:

나. 국가 브랜드와 명성을 지속적으로 확고히 하십시오

2. 연구 개발을 촉진하고, 청중과의 상호작용을 늘리는 방법을 찾고, 텔레비전과 청중 간의 긴밀한 연결을 구축합니다.

3. 프로그램 품질 관리 기준 세트 구축

4. 위험 관리 전략 및 위기 처리 계획 수립

v. 직원의 창의적인 기여를 장려하기 위해 업무 성과를 평가하는 KPI를 구축합니다.

4장 요약

4장에서는 저자가 베트남 내 소셜 TV 생태계의 발전 추세를 예측하고 그 적용 가능성을 평가했다. 지속 가능한 미래를 향해 나아가기 위해 내부의 강점과 약점을 파악합니다. 베트남의 상황에 맞게 소셜 TV 생태계 모델을 실제로 적용하는 효과성을 높이기 위한 솔루션입니다.

끝내다

세계 텔레비전 산업은 새로운 시대로 접어들었습니다. 인터넷 시대와 멀티미디어 융합 추세가 그 예입니다. 멀티미디어를 통합하여 새로운 제작 모델이 계속해서 등장하고 있으며, 미디어 콘텐츠 소비에 대한 수요와 사용자 행동의 변화에 ​​대응하고 있습니다.

소셜 TV 생태계는 특정 특성과 기능을 갖추고 있으며, 구성 생태계를 포함하는 TV 생태계를 구축하는 것을 목표로 합니다. 여기에는 크로스 콘텐츠가 있는 콘텐츠 생태계, 오리지널 프로그램 콘텐츠의 다차원적 측면을 활용한 360도 프로그램, 다양한 입력 장치에 적응하는 여러 플랫폼에서 다양한 형식으로 TV 제품을 배포하는 채널 생태계, 사용자를 둘러싼 환경 조성이 포함됩니다. 이는 인터넷 시대의 TV 산업 전반의 발전 추세입니다.

저자는 마르크스-레닌주의와 호치민 사상에 비추어 저널리즘과 학제간 과학의 이론적 토대를 바탕으로 적절한 연구 방법을 사용하여 베트남 인터넷상의 여러 소셜 텔레비전 생태계(소셜 TV)를 특정 기준에 따라 사례로 선택하여 소셜 텔레비전 생태계(소셜 TV)의 실천을 체계화하고 분석하고, 이를 전 세계의 소셜 텔레비전 생태계(소셜 TV)와 비교한다. 신뢰할 수 있는 국내외 기관 및 단위에서 제공하는 2차 정보(통계, 보고서)를 데이터베이스화하여 논문의 일부 문제점을 보완하였습니다.

본 논문에서는 연구 대상으로 소셜 TV 생태계를 선택했습니다. 소셜 TV 생태계는 인터넷 플랫폼 상의 비전통적 TV 생태계(콘텐츠 생태계, 채널 생태계, 다차원적 상호작용 공간 등의 구성 생태계 포함)입니다. 연구 결과는 연구 가설을 검증했다. 구체적으로:

가설 1:=> 확인됨. 최근 몇 년 동안 베트남에서 소셜 TV 생태계 모델을 기반으로 한 TV 프로그램 개발이 시행되었으며, 이 생태계 모델의 적용 가능성을 평가하는 기준을 바탕으로 적합성과 초기 효과가 입증되었습니다. 멀티미디어 융합의 추세에 따른 콘텐츠 생산 방식과 이를 인터넷상에서 유통하는 과정은 소셜TV 생태계의 모델에 따라 운영될 것이다. 구체적으로, 콘텐츠 제작 방식은 크로스 콘텐츠와 360도 프로그램과 함께 진행되어 콘텐츠 생태계를 구축하고, TV 채널의 방송 프로그램의 다양한 측면을 활용합니다. 보완적인 채널을 통해 콘텐츠를 배포하는 과정을 통해 채널 생태계가 형성되고, 프로그램의 시청자 도달 범위가 늘어납니다.

가정 2:=> 확인됨. 조사 및 분석된 사례 연구를 통해 유연한 대본을 갖춘 크로스 콘텐츠, 360도 프로그램 제작에 소셜 TV 모델을 적용하는 것이 인터넷 환경의 "역동성"에 부합한다는 것을 알 수 있습니다. 크로스 콘텐츠, 360도 프로그램은 원래 프로그램을 밀접하게 따르며, 원래 프로그램을 중심으로 콘텐츠 생태계를 형성하여 사용자를 유치합니다.

가정 3:=> 확인됨. 소셜 TV 생태계 모델에 따라 TV 프로그램을 관리한다는 것은 여러 지원 채널을 통해 여러 플랫폼에서 크로스 플랫폼 콘텐츠와 360도 프로그램을 배포하여 프로그램의 타겟 시청자에게 도달할 수 있는 기회를 최적화하는 것입니다. 타겟 시청자에게 도달할 수 있는 기회를 더 많이 만드는 것 외에도, 멀티미디어 융합의 추세에 따라 다양한 플랫폼에 콘텐츠를 배포하는 것은 필수적이고 불가피하며, 점점 더 강력하고 다양하게 발전하는 다양한 단말 장치에 적응하여 TV 프로그램 콘텐츠의 유연한 맞춤화가 필요합니다.

가정 4:=> 확인됨. 현실은 최근 베트남 텔레비전이 다양한 프로그램 장르에 소셜 TV 생태계를 구현하기 위해 다양한 방법을 시도했으며, 처음에는 어느 정도 성과를 거두었다는 것을 보여줍니다.

이로써 저자는 논문의 목적을 달성했다. 본 논문에서 제시된 제안과 해결책을 바탕으로, 저자는 향후 연구 프로젝트에서 획기적인 연구 결과를 바탕으로 소셜 TV 생태계의 각 측면을 구체적으로 탐구하고 세부적으로 설명하기를 바랍니다.

 

부록 1: 심층 인터뷰 발췌문 목록 및 내용

심층 인터뷰 내용

주제 1: 소셜 TV에 대하여

주제 2: 대중 매체와 텔레비전의 기회 - 이점, 어려움 - 과제 개발 동향

주제 3: 멀티미디어 저널리즘과 다재다능한 저널리스트

주제 5: 콘텐츠 생태계 및 채널 생태계

주제 6: 파도 안전 관리/제어

주제 7: 대중; 성과 측정 및 사용자 데이터 대중 매체와 함께 소셜 미디어를 활용하는 것에 대한 견해

주제 8: 지식 공유 및 전달 인적자원 교육 제안된 솔루션

주제 9: 국가 관리 프로그램 표준

기타 주제: TV 외 콘텐츠 시장 홍보 및 광고에 대한 관점 구현 연습

 

부록 2: "소셜 네트워크와 텔레비전"(제38회 전국 텔레비전 페스티벌) 컨퍼런스 설문지

부록 3: 일부 해외 TV 시장

저자가 제시한 것처럼 글로벌 텔레비전 시장의 새로운 맥락에서 지역/국가/영토, 언어권, 문화 및 기타 조건에 따라 세계 텔레비전의 전망은 매우 다르게 변화하고 있습니다. 저자는 이를 명확히 하기 위해 특정 기준에 따라 여러 개의 특정 시장을 선택했습니다.

대륙별 일부 TV 시장을 살펴보면 인터넷 시대의 TV 변화가 국가마다 고르지 않고 다르다는 것을 알 수 있습니다. 이러한 차이점은 각 국가와 지역의 구체적인 상황에 따라 크게 달라집니다. 그러한 이유로 텔레비전을 개발하기 위한 다음 단계를 고려하고 평가하고 방향을 정할 때 "우리는 어디에 있는가?"라는 질문을 던지는 것이 필요합니다.

작가:우쉬

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