석사 논문 정보
1. 학생의 성명:트란 티 항
2. 성별: 여성
3. 생년월일 : 1993년 10월 27일
4. 출생지: 동라사 - 동흥군 - 타이빈성
5. 베트남 국립 하노이 인문사회과학대학 총장의 2015년 12월 31일자 학생 인정에 관한 결정 번호 3683/2015/QD-XHNV-SDH
6. 교육 과정의 변화:
7. 논문 주제명:텔레비전에서의 인포그래픽 스토리텔링.
8. 전공: 저널리즘 코드: 60.32.01.01
9. 과학 강사:부교수, Vu Quang Hao 박사- 베트남 국립대학교, 사회과학 및 인문학 대학, 저널리즘 및 커뮤니케이션 학부 강사, 하노이.
10. 논문 결과 요약:
"텔레비전에서 (인포그래픽)을 활용한 스토리텔링 방법"이라는 주제의 석사 논문은 3개 장으로 구성되어 있습니다.
1장: 시각적 스토리텔링에 기여하기 위한 그래픽 활용의 이론적 기초
2장: 텔레비전 스토리텔링에 기여하기 위한 정보 그래픽 활용의 성공과 한계
3장: TV 편집자를 위한 "그래픽 핸드북" 디자인.
본 논문은 두 채널 VTV1과 VITV의 그래픽 정보 활용에 대한 성공과 한계를 분석하는 데 중점을 두고 있습니다. 또한 이 논문에서는 다른 국내 TV 채널의 뉴스/기사를 조사하고, 블룸버그 등 일부 해외 TV 채널에서 인포그래픽을 활용한 방식과 비교했습니다. CNBC, CNN, Fox.
저자는 이 조사를 통해 동일 주제를 다룬 기존 논문의 결과와 비교한 결과, 텔레비전에서 스토리텔링에 기여하기 위해 그래픽 정보를 활용하는 방식이 변화하고 시대의 흐름에 따라가고 있다는 것을 발견했습니다. 하지만 그래픽 색상이나 아이콘 간의 모션 효과 등의 활용에는 여전히 일정한 제약이 있습니다. 특히 3D 비디오그래픽/모션그래픽은 여전히 해외에서 공급받고 있습니다.
저자는 이러한 한계를 바탕으로 외신과 비교하고 새로운 그래픽 디자인 트렌드를 업데이트하여 31페이지 분량의 '그래픽 핸드북'(TV 편집자용)을 디자인했습니다. 핸드북의 주요 내용은 시각적 스토리텔링에 기여하는 기본적인 그래픽 디자인 원칙과 모델을 제공하는 것입니다. 따라서 이 핸드북은 텔레비전 편집자가 그래픽 디자인 기술을 효과적으로 사용하는 데 도움이 되는 참고 문서입니다. 이 이론을 설명하기 위해 저자는 독자들이 시각화하기 쉽도록 일부 제한된 뉴스/기사를 재설계했습니다.
11. 실제 적용:
"텔레비전 편집자를 위한 그래픽 핸드북"은 편집자가 그래픽 디자이너와 효과적으로 소통하고 뉴스/기사를 효과적으로 표현하는 데 도움이 되는 유용한 참고 문서입니다.
12. 추가 연구 방향:
13. 본 논문과 관련된 출판물: 없음.
석사 논문 정보
1. 성명: Tran Thi Hang 2. 성별: 여성
3. 생년월일 : 1993년 10월 27일 4. 출생지 : 동라/동흥/타이빈
5. 입학 결정 번호: 3683/2015/QD–XHNV–SDH. 날짜: 2015년 12월 31일, 하노이 국립대학교 사회과학인문대학 학장.
6. 학업 과정의 변화:
7. 공식 논문 제목: 텔레비전에서 인포그래픽을 활용한 스토리텔링 방법.
8. 전공: 저널리즘 코드: 60.32.01.01
9. 감독자: 부감독 부 광 하오 교수 – 하노이 국립대학교 인문사회과학대학 저널리즘 및 커뮤니케이션 학부.
10. 논문의 연구 결과 요약:
"텔레비전에서 인포그래픽을 활용한 스토리텔링 방법"이라는 제목의 논문은 3개의 장으로 구성되어 있습니다.
1장: 스토리를 시각화하는 데 도움이 되는 그래픽 활용의 이론적 기초.
2장: TV에서 스토리텔링을 지원하기 위해 정보 그래픽을 활용하는 데 있어서의 성공과 한계.
3장: 편집자를 위한 "그래픽 핸드북" 디자인.
본 논문은 VTV1과 VITV 채널에서 정보 그래픽을 사용하는 데 있어서의 성공과 한계에 초점을 맞추고 있다. 또한 이 논문에서는 다른 국내 텔레비전 채널의 여러 기사를 조사하고 이를 블룸버그 등 일부 외국 텔레비전 채널에서 인포그래픽을 활용한 방식과 비교합니다. CNBC, CNN, Fox.
저자는 설문조사를 통해 같은 주제를 다룬 기존 논문의 결과와 본 논문을 비교하면서 텔레비전에서 스토리텔링을 돕기 위해 그래픽 정보를 활용하는 방식이 변화하고 시대의 추세를 따라잡았다는 점을 알아냈습니다. 하지만 컬러 그래픽의 사용, 심볼 간의 모션 효과 등에는 여전히 몇 가지 제한이 있습니다. 특히 비디오그래픽/모션그래픽(3D 모션그래픽)은 여전히 외국 언론에서 나옵니다.
이러한 한계점을 바탕으로, 외국 매체와 비교하고 새로운 그래픽 디자인 트렌드에 맞춰 업데이트하여 저자는 31페이지 분량의 "그래픽 노트북"(텔레비전 편집자용)을 디자인했습니다. 이 핸드북의 주요 내용은 시각적 스토리텔링에 기여하는 기본적인 그래픽 디자인 원칙과 모델을 제공하는 것입니다.
11. 실제 적용 가능성(있는 경우):
"그래픽 노트북"(텔레비전 편집자용)은 편집자가 그래픽 디자이너와 효과적으로 소통하고 기사의 효과를 높이는 데 유용한 참고 자료입니다.
12. 추가 연구 방향(있는 경우):
13. 논문 관련 출판물:
최신 뉴스
이전 뉴스